DQWの【神喰らいの大剣】の性能や習得スキルなどを紹介しています。【神喰らいの大剣】がおすすめの職業など、参考にしてみてください。
【神喰らいの大剣】の基本情報

| 種類 | 両手剣 |
| レア度 | ☆5 |
| 得意職業 | 魔剣士、守り人、ドラゴン、魔人 |
| 攻撃力(最大) | 245 |
| 攻撃魔力(最大) | ― |
| 回復魔力(最大) | ― |
【神喰らいの大剣】の習得スキル
| Lv1 | 【得】 攻撃力+5 |
| Lv10 | 『メビウスフォース』(MP:17) 自身の特殊効果の属性ダメージ+の値が高い属性を2つフォースとして付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加。 |
| Lv20 | 『メメントモリ・滅』 自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する。代償に味方全員のHPを消費し2ターン後に死亡。 |
| Lv30 | 『天裂く凶刃』(MP:60) 敵全体に、敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える。 |
| Lv33 | ????系へのダメージ+5% |
| Lv36 | 鳥系へのダメージ+5% |
| Lv40 | 【得】 攻撃力+12 |
| Lv43 | 【両】 スキルの斬撃ダメージ+3% |
| Lv46 | 【両】 全属性ダメージ+3% |
| Lv50 | いきなり『いきなりメビウスフォース』(MP:12) 戦闘開始時、自身の特殊効果の属性ダメージ+の値が高い属性を2つフォースとして自身に付与。一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加。 |
| Lv50 | いきなり『神へ挑む闘志』(MP:20) 戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる。敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり、まもりのたてを付与。 |
| Lv50 | いきなり『レベルアップ』 戦闘開始時に領域〈レベルアップ〉発動。????系の敵なら超越領域に変化。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇。 |
| Lv50 | 挑戦『無限の可能性』 戦闘中、自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域〈レベルアップ〉を発動する。 |
【神喰らいの大剣】の限界突破スキル
| 凸1 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 凸2 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 凸3 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
| 凸4 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
【神喰らいの大剣】の評価

幅広いコンテンツで活躍
目玉スキルの天裂く凶刃は敵の数に応じて威力が変化するもの。敵の数が少ないほど威力が上がるため、敵が1体だと単体火力に変化する。
上級者向けの武器
得意職業は特級職のみ。基本職と上級職は得意としない両手剣なので、上級者がゲットできると本領を発揮できる武器となっている。
